1d6 | Pouvoir |
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1 | Dents |
2 | Charme |
3 | Forme gazeuse |
4 | Vol |
5 | Vampire |
6 | Baiser vampirique |
Type : physique.
Coût : 0.
Caractéristique : force.
Défense : aucune.
Portée : contact.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de gagner des points de pouvoir en puisant l’énergie vitale d’un être vivant (volontaire ou charmé). L’utilisateur gagne (RU) points de pouvoir ; la victime, quant à elle, perd un point de force (définitivement). Arrivée à zéro point de force, elle meurt. Si les points de pouvoir dépassent alors le nombre de points de pouvoir maximum, ceux en sus doivent être dépensés avant la prochaine utilisation de ce pouvoir (sinon, ils sont perdus).
Samigina est passé Prince-Démon (alors qu’il avait commencé sa carrière comme un tout petit mort vivant de rien du tout) en 1462, lorsque Vlad “L’empaleur” Tepes créa grâce à ses pratiques judiciaires discutables la renommée des vampires et lui donna surtout ses lettres de noblesse. Ancien serviteur de Bifrons
Samigina se présente comme un vampire tout à fait conventionnel. Habillé le plus souvent d’un costume très vieillot, d’un chapeau haut-de-forme, d’une cape rouge et noire et d’une canne-épée dorée et incrustée de pierres précieuses. Il était, il y a bien longtemps, un mort vivant. Sa grande intelligence, son manque de scrupules et son ambition lui ont fait gravir les échelons de la hiérarchie démoniaque. De familier il est passé Démon puis, vers la fin du XXème siècle, Prince-Démon.
Satan apprécie les capacités de Samigina à leur vraie valeur et aime bien discuter avec lui et jouer aux cartes. Il apprécie aussi sa façon de jouer de l’orgue. En résumé, Samigina est un peu le “serviteur classe” de Satan, même si ça le dérange quelque peu.
Ennemi : aucun.
Hostile : VEPHAR - Prince des Océans.
Neutre : tous les autres.
Associé : ANDREALPHUS - Prince du sexe, Baal- Prince de la Guerre, Gaziel - Prince de la Terre, Malthus - Prince des Maladies, Shaytan - Prince de la Laideur.
Allié : BIFRONS - Prince des morts.
FO | VO | PE | AG | PR | AP | PP |
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5 | 3 | 2 | 3 | 2 | 5 | 55 |
Talents : discrétion (2), esquive (2), savoir-faire (6), séduction (6).
Pouvoirs : dents (6), griffes (2), charme (6), régénération (4), invisibilité (4), forme gazeuse (6), détection des ennemis (2), détection des créatures invisibles (2), détection du futur proche (4), détection de la vérité (2), téléportation (4), vol (6), ancienne mode, baiser vampirique (6).