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Malthus  
 Morax

Mammon - Prince de la Cupidité

Récupération

X dépend du salaire mensuel (approximatif) du Démon :

Somme X
Moins de 10.000 francs 12
Entre 10.000 et 100.000 francs 8
Entre 100.000 et 1 million de francs 6
Entre un million de Francs et 10 millions de francs 4
Plus de 10 millions 2

Pouvoirs privilégiés

Corruption

Type : mental.
Coût : 1 PP.
Caractéristique : volonté.
Défense : volonté.
Portée : vue.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de rendre vénal n’importe quel être humain. La victime a droit à un jet de résistance. 10-RU (minimum 1) fois 1000 francs donne la somme totale minimum nécessaire pour faire craquer la victime. Le maître de jeu pourra bien sûr modifier ce résultat selon les circonstances, mais il ne faut pas oublier que c’est un pouvoir démoniaque, pas seulement un talent de marchandage surhumain. Voici quelques exemples :

Demande Multiplicateur
Excès de vitesse x0.5
Possession d’arme sans permis (revolver ou pistolet) x2
Arme interdite (lance-flammes, fusil-mitrailleur) x5
Effraction (quartier pauvre) x0.5
Effraction (quartier riche) x2
Effraction (cimetière) x3
Effraction (heu d’un crime) x5
Renseignements administratifs x0.25

Promotion

Mammon se paie Jésus pour 30 deniers en l’an 33 et passe Prince-Démon. Ancien serviteur de Malphas.

Apparence et comportement

Mammon apparaît le plus souvent sous la forme d’un petit bonhomme rondouillard et rigolard. Il est tout le temps en train de calculer quelque chose sur une calculatrice de poche qui ne le quitte jamais. Comme vous le verrez ci-dessous, il intervient très souvent sur Terre mais demande toujours à être payé pour ses services (même, et surtout, par ses serviteurs).

Rôle

Mammon est le trésorier des Enfers. Il s’occupe de faire fructifier l’argent de Satan et ne s’entend bien qu’avec les Princes-Démons. Tout le reste le laisse froid et ceux qui vont même jusqu’à détruire (Furfur, Crocell) lui sont particulièrement antipathiques.

Possibilités d’intervention : 4

Ce que pense Mammon…

Grades accordés par Mammon

Relations avec les autres Princes

Ennemi : aucun.
Hostile : Baal- Prince de la Guerre, BIFRONS - Prince des morts, Caym - Prince des Animaux, Furfur - Prince du Metal.
Neutre : tous les autres.
Associé : Malphas - Prince de la Discorde, Nybbas - Prince des Médias, Scox - Prince des Âmes, Valefor - Prince des Voleurs.
Allié : Asmodée - Prince du Jeu.

Paul-Loup, avatar de Mammon

FO VO PE AG PR AP PP
2 6 5 3 3 4 57

Talents : baratin (6), discussion (4), connaissance de l’art (4), loi (4), mathématique (6).

Pouvoirs : absorption de volonté (6), volonté supranormale (6), détection des ennemis (2), détection des créatures invisibles (2), détection du futur proche (4), détection du danger (4), détection de la vérité (6), télépathie (6), dialogue mental (6), lire les pensées (6), lire les sentiments (6), cor­ruption (6)

Malthus  
 Morax