In Nomine Satanis - Magna Veritas

Règles de la troisième édition d'In Nomine Satanis/Magna Veritas

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bien:pouvoirs:communication

COMMUNICATION

Télépathie (421-422)

Type : mental.
Coût : 1 PP.
Caractéristique : volonté, automatique.
Défense : aucune.
Portée : variable.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté d’en­voyer un message mental de 20 mots maximum à une personne connue (que l’Ange a au moins vue une fois) avec une portée de (niveau fois 100) kilomètres.

Dialogue mental (423-424)

Type : mental.
Coût : 2 PP par minute.
Caractéristique : volonté, automatique.
Défense : aucune.
Portée : variable.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de converser mentalement à distance. A partir du moment où l’utili­ sateur a vu une personne au moins une fois et où cette dernière est détectable mentalement, il peut dialoguer avec elle. La portée de ce pouvoir est de (niveau) kilomètres.

Lire les pensées (425-426)

Type : mental.
Coût : 3 PP.
Caractéristique : volonté.
Défense : volonté.
Portée : 10 mètres.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de lire les pensées superficielles d’un être vivant (ce qu’il pense au moment de la réussite du pouvoir). La victi­me peut résister en réussissant un conflit psychique.

Lire les sentiments (431-432)

Type : mental.
Coût : 1 PP.
Caractéristique : volonté.
Défense : volonté.
Portée : 20 mètres.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de lire les sentiments qui animent un être vivant se trouvant à moins de 20 mètres. La victime peut résister en réussissant un conflit psy­ chique.

Rêve (433-434)

Type : mental.
Coût : 5 PP.
Caractéristique : volonté.
Défense : volonté (voir ci-dessous).
Portée : 20 mètres.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de pénétrer dans l’esprit d’une personne durant son sommeil et de remplacer certains de ses souvenirs par d’autres. Ces souvenirs pourront être vieux de (niveau) jours par rapport à la date d’im­ pression. La victime peut tenter de résister (conflit psychique), mais avec un malus de 2 colonnes. Le sujet de ce pouvoir doit être endormi et l’opération dure une heure.

Contrôle des animaux (435-436)

Type : mental.
Coût : 2 PP.
Caractéristique : apparence.
Défense : volonté.
Portée : vue.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de contrôler un animal pendant (niveau) minutes. L’animal n’agira jamais à l'encontre de ses instincts (exemple : il ne se suicidera pas). L’utilisateur pourra communiquer télépathiquement avec l’animal et pourra “voir” par ses sens. Le type d’animal qui peut être contrôlé dépend du niveau.

Niveau Animal
1 Poissons et mollusques.
2 Idem ci-dessus plus insectes et arachnides.
3 Idem ci-dessus plus reptiles et batraciens.
4 Idem ci-dessus plus oiseaux.
5 Idem ci-dessus plus mammifères et marsupiaux (sauf primates et dauphins).
6 Tous les animaux.
bien/pouvoirs/communication.txt · Dernière modification: 2021/04/20 20:31 de kelein