mal:demons
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mal:demons [2020/03/21 22:02] – créée kelein | mal:demons [2020/06/08 19:30] (Version actuelle) – [Création des personnages joueurs] altay | ||
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- | <- mal:morts-vivants|Créer des morts vivants ^ mal: | + | <- mal:serviteurs|Créer des morts vivants |
====== Démons ====== | ====== Démons ====== | ||
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====Règles spéciales==== | ====Règles spéciales==== | ||
- | Les Démons ne possèdent, à leur incarnation, | + | Les Démons ne possèdent, à leur incarnation, |
=====Création des personnages joueurs===== | =====Création des personnages joueurs===== | ||
Les personnages-joueurs doivent créer un Démon. Il aura les caractéristiques données ci-dessus avec les petites modifications suivantes : | Les personnages-joueurs doivent créer un Démon. Il aura les caractéristiques données ci-dessus avec les petites modifications suivantes : | ||
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1- Le personnage choisit un premier pouvoir dans la table privilégiée du Prince-Démon qu’il sert, parmi les six proposés.\\ | 1- Le personnage choisit un premier pouvoir dans la table privilégiée du Prince-Démon qu’il sert, parmi les six proposés.\\ | ||
2- Le personnage détermine aléatoirement un pouvoir dans la table privilégiée du Prince-Démon qu’il sert en jetant 1d6.\\ | 2- Le personnage détermine aléatoirement un pouvoir dans la table privilégiée du Prince-Démon qu’il sert en jetant 1d6.\\ | ||
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Les pouvoirs acquis après la création du personnage doivent être décrits petit à petit par le maître de jeu à l’heureux possesseur. Un pouvoir met environ 1d6 jour(s) à apparaître complètement. | Les pouvoirs acquis après la création du personnage doivent être décrits petit à petit par le maître de jeu à l’heureux possesseur. Un pouvoir met environ 1d6 jour(s) à apparaître complètement. | ||
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+ | ===== Les Démons de combat ===== | ||
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+ | Les créatures maléfiques qui souhaitent utiliser au mieux leurs capacités de combat et qui n’essaient | ||
+ | même pas de passer inaperçues, | ||
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+ | Force : un personnage ayant une force surhumaine (4 ou plus) pourra augmenter sa taille, et donc en | ||
+ | conséquence, | ||
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+ | ^ Force ^ Taille du Démon ^ Bonus aux dommages ^ | ||
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+ | Attaques corporelles : Tous ces pouvoirs (111 à 126) peuvent être rendus visibles en permanence. Le modificateur de dommages est alors majoré de 1 (exemple: de petites dents visibles en permanence ont une puissance de +2). | ||
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+ | Armure corporelle : Elle peut aussi être rendue visible. La protection est alors majorée de 50%. Ce qui nous donne : | ||
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+ | ^ Niveau ^ Matière ^ Protection ^ | ||
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mal/demons.1584828139.txt.gz · Dernière modification : 2020/03/21 22:02 de kelein