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JOSEPH - Archange de l'Inquisition

Récupération

*: on entend par hérétique, tout être humain qui ne respecte pas les préceptes de Dieu tout en faisant croire qu'il les suit.

Pouvoirs privilégiés

1d6 Pouvoir
1 Peur
2 Détection du Mal
3 Psychométrie
4 Détection du mensonge
5 Lire les pensées
6 Torture

Torture

Type : mental.
Coût : 3 PP.
Caractéristique : volonté.
Défense : volonté.
Portée : contact.
Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté de faire parler une victime qu’il touche (et qui est attachée ou volontaire). Un jet de résistance (conflit psychique) est pos­sible. Si le pouvoir fonctionne, la victime doit répondre à (RU) questions sans rien cacher. Si le pouvoir rate, la victime perd 1 point de force et aucune réponse ne lui est arrachée

Promotion

Joseph est passé Archange lorsqu’il a créé la sain­te Inquisition en 1184. Ancien serviteur de Dominique.

Apparence et comportement

Joseph est aigri. Il n’aime rien ni personne. Il voit le mal partout et n’accepte la compagnie que des Anges sous ses ordres, ainsi que de ceux de Dominique. Il n'apparaît que très rarement sur Terre et, quand il le fait, c’est toujours incognito (il craint un attentat contre sa personne). Il est paranoïaque et sadique.

Rôle

Il peut sembler étrange qu’un tel personnage soit membre des forces du Bien. Malgré cela, Dieu estime qu’il vaut toujours mieux garder une carte dans son jeu. Il utilise donc Joseph quand rien n’est plus possible et que la bataille risque d’être perdue. Ses moyens d’action sont discutables (et discu­tés) par tout le conseil défensif (Guy en tête).

Possibilités d’intervention : 1

Ce que pense Joseph…

Distinctions accordées par Joseph

Relations avec les autres Archanges

Allié : aucun.
Associé : aucun.
Neutre : Dominique.
Hostile : tous les autres.

Hector Quémada, avatar de Joseph

FO VO PE AG PR AP PP
2 6 6 2 4 3 53

Talents : baratin (2), discussion (4), interrogation (6), torture (6), savoir-faire (4), séduction (2).

Pouvoirs : peur (6), volonté supranormale (6), régénération (2), invisibilité (2), détection du Mal (6), psychométrie (6), détec­tion du futur proche (2), détection du danger (6), détection du mensonge (6), lire les pensées (6), paranoïa, torture (6).