systeme:tum
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systeme:tum [2017/05/16 10:38] – nerghull | systeme:tum [2020/04/02 15:53] (Version actuelle) – [Résolution des conflits] altay | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | < | ||
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======La table Unique Multiple====== | ======La table Unique Multiple====== | ||
Ligne 8: | Ligne 10: | ||
appellerons cette table : table UM. | appellerons cette table : table UM. | ||
- | ^**Difficulté**^^^^^^^^^**Caractéristique**^^^^^^^^^^^ | + | ^**Difficulté**^ |
- | ||1|2|-|-|3|-|-|4|-|-|-|-|5|-|-|-|6| | + | | |-|1|2|-|-|3|-|-|4|-|-|-|-|5|-|-|-|6| |
|Très difficile|11|13|21|22|23|24|25|26|32|33|34|35|41|43|46|53|61|66| | |Très difficile|11|13|21|22|23|24|25|26|32|33|34|35|41|43|46|53|61|66| | ||
|Difficile|13|21|32|34|36|43|45|51|54|55|56|62|64|66|66|66|66|66| | |Difficile|13|21|32|34|36|43|45|51|54|55|56|62|64|66|66|66|66|66| | ||
Ligne 77: | Ligne 79: | ||
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B : le personnage qui tente de l’en empêcher.</ | B : le personnage qui tente de l’en empêcher.</ | ||
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Lorsqu’il y a conflit réel, le maître de jeu doit com | Lorsqu’il y a conflit réel, le maître de jeu doit com | ||
parer le résultat des unités qui sert, pour une fois, à | parer le résultat des unités qui sert, pour une fois, à | ||
Ligne 122: | Ligne 125: | ||
colonne “6” (vers la droite), l’action est obligatoire | colonne “6” (vers la droite), l’action est obligatoire | ||
ment réussie. | ment réussie. | ||
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systeme/tum.1494931129.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/10 18:06 (modification externe)