mal:pouvoirs:detection
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mal:pouvoirs:detection [2020/03/25 19:40] – kelein | mal:pouvoirs:detection [2020/09/10 11:27] (Version actuelle) – [Détection du danger (423-424)] csame | ||
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Ligne 22: | Ligne 22: | ||
==== Détection des créatures invisibles (415-416) ==== | ==== Détection des créatures invisibles (415-416) ==== | ||
- | **Type** : mental.\\ | + | **Type** : mental, unique((errata)).\\ |
**Coût** : 1PP par minute.\\ | **Coût** : 1PP par minute.\\ | ||
**Caractéristique** : perception, automatique.\\ | **Caractéristique** : perception, automatique.\\ | ||
Ligne 40: | Ligne 40: | ||
==== Détection du danger (423-424) ==== | ==== Détection du danger (423-424) ==== | ||
- | **Type** : mental, permanent.\\ | + | **Type** : mental, |
**Coût** : 1PP par minute.\\ | **Coût** : 1PP par minute.\\ | ||
- | **Caractéristique** : apparence.\\ | + | **Caractéristique** : Perception((errata)).\\ |
**Défense** : aucune.\\ | **Défense** : aucune.\\ | ||
**Portée** : personnel.\\ | **Portée** : personnel.\\ | ||
- | Description : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté d’être prévenu si un danger proche le guette. Le délai entre le danger et la détection est d’au maximum de (niveau) minute(s). C’est au maître de jeu de lancer les dés en | + | **Description** : ce pouvoir accorde à son possesseur la faculté d’être prévenu si un danger proche le guette. Le délai entre le danger et la détection est d’au maximum de (niveau) minute(s). C’est au maître de jeu de lancer les dés en |
secret (chaque fois qu’un danger se présente) et il n’indiquera au joueur qu’il est en danger que si le jet est réussi. | secret (chaque fois qu’un danger se présente) et il n’indiquera au joueur qu’il est en danger que si le jet est réussi. | ||
mal/pouvoirs/detection.1585165212.txt.gz · Dernière modification : 2020/03/25 19:40 de kelein