bien:pouvoirs:protectionmentale
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- | moment où le maître de jeu indique au personnage qu’il est victi- | + | moment où le maître de jeu indique au personnage qu’il est victime |
- | me d’une attaque mentale (ce pouvoir permet donc aussi, par la | + | même occasion, de savoir à quel moment le possesseur de ce pouvoir |
- | même occasion, de savoir à quel moment le possesseur de ce pou | + | |
- | voir est victime d’une attaque mentale). | + | |
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bien/pouvoirs/protectionmentale.1495654010.txt.gz · Dernière modification : 2018/02/10 18:30 (modification externe)